Kampanye |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Kemerdekaan NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - BAM |
Era |
D MK - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Selama orang dapat mengingat, para anggota berbagai 'profesi' penangkap-tikus yang muncul dalam setiap kota besar memiliki memiliki praktek aneh pemutihan rambut mereka dengan kapur sampai menjadi pucat berwarna biru. Ini adalah hal yang berani untuk dilakukan, sebagai profesi mereka sering mempelajari kegiatan yang tidak sah. Pencuri memiliki banyak keterampilan, dan oleh kebutuhan baik ringannya kaki mereka, dan baik dengan pisau. Mereka senang menggunakan taktik yang kurang terhormat dalam pertempuran, melihat manfaat sedikit dalam 'pertarungan yang jujur'.
Catatan Khusus:Jika ada musuh sasaran di belakang sasaran ketika menyerangnya, unit ini bisa membokong, melukai dua kali lipat dengan merangkak ke belakang musuh itu.
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Naik level dari: | |
---|---|
Naik level ke: | Penipu |
Harga: | 15 |
Darah: | 24 |
Gerakan: | 6 |
AP: | 28 |
level: | 1 |
Golongan: | brutal |
ID | AOG Thief |
Kemampuan: | ripped pocket |
![]() | pisau belati senjata tajam | 2 - 6 serangan jarak dekat | membokong pickpocket |
Daya Tahan: | |
---|---|
senjata tajam | -30% |
tusukan | -20% |
peremuk | -20% |
api | 0% |
dingin | 0% |
arkana | 20% |
Daerah | Harga Pergerakan | Perlindungan |
---|---|---|
Beku | 2 | 40% |
Bukit | 2 | 70% |
Datar | 1 | 60% |
Desa | 1 | 70% |
Gua | 2 | 50% |
Gunung | 3 | 70% |
Hutan | 2 | 70% |
Hutan Berjamur | 2 | 70% |
Istana | 1 | 70% |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 50% |
Pasir | 2 | 40% |
Perairan Dalam | - | 0% |
Perairan Dangkal | 2 | 40% |
Rawa | 2 | 40% |
Tak Terlalui | - | 0% |
Tak Terlewati | - | 0% |